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FIFA 10 Patch 2 – Patch Notes

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FIFA 10 Patch 2 (Xbox
360/PS3) ? Details

Wie jedes Jahr begründet sich der Erfolg der FIFA-Reihe
auch in diesem Jahr auf der Mitarbeit der Community. Das FIFA-Entwicklungsteam
und die Community Manager aus aller Welt haben sich das Feedback und die Meinungen
der Fans genau angehört und durchgelesen.

 

Dank dem Feedback aus der Community wurde in den letzten
Wochen mit Hochdruck an einem weiteren Patch für FIFA 10 auf Xbox 360 und
PlayStation 3 gearbeitet. Hier folgen nun die wichtigen Neuerungen, die der
Patch mit sich bringt.

 

Vielen Dank an alle, die mit ihrem Feedback maßgeblich
dazu beitragen, FIFA 10 noch ein Stück besser zu machen.

 

Onlinespiel und Verbindung

 

PlayStation 3

Problem: Zu
häufige Verbindungsabbrüche auf der PS3, vor allem in der ersten Halbzeit eines
Spiels.

Lösung: Die
Verbindungsabbrüche konnten reduziert werden und die Spieler sollten nun in der
Regel ihre Spiele beenden können.

 

PlayStation 3

Problem: Zu
häufige Verbindungsabbrüche auf der PS3, wenn der User ein Profil nutzt, bei
dem er viele Freunde registriert hat.

Lösung: Die
Freundesliste sollte nun keinen Einfluss mehr auf das Spiel haben.

 

Xbox 360 /
PlayStation 3

Problem: In
der Weltrangliste erschienen keine Teams aus der Division 3 oder tiefer.

Lösung: Die
Statistiken der Divisionen werden nun gelistet, sobald genügend Teams verfügbar
sind (50 Teams pro Division, Division 3 sollte also dann gelistet werden,
sobald sich 101 Teams in der Rangliste wiederfinden).

 

Xbox 360

Problem: Teilweise
konnten keine User in einem Pro Ranked Spiel gefunden werden, obwohl Gegner
verfügbar waren.

Lösung: Wenn
andere User verfügbar sind, wird es in Zukunft auch zu Spielen kommen.

 

Managermodus

 

Xbox 360 /
PlayStation 3

Problem: Die
Form der Spieler veränderte sich zu stark.

Lösung: Die
Form eines Spielers wird nun genauer vergeben und hat seinen Einfluss auf die
physikalischen Attribute.

 

Xbox 360 /
PlayStation 3

Problem: Im
ersten Transferfenster ausgeliehene Spieler wurden teilweise von der KI im
zweiten Transferfenster verkauft.

Lösung: KI-Teams
verkaufen die ausgeliehenen Spieler jetzt nicht mehr weiter.

 

Xbox 360 /
PlayStation 3

Problem:
Teilweise verschwanden Spieler, die im ersten Transferfenster gekauft wurden.

Lösung: Die
Spieler verschwinden nicht mehr ohne eine Aktion des Spielers.

 

Xbox 360 /
PlayStation 3

Problem: Spiele
ohne Gegentore wurden für den Torhüter als Vorlage gezählt.

Lösung: Vorlagen
werden nur noch für den Spieler gewertet, der den letzten Pass auf den
Torschützen gespielt hat.

 

Xbox 360 /
PlayStation 3

Problem: Das Spiel
stürzte teilweise beim Betreten eines Spiels, des Teammanagements oder der
Transferliste in der ersten Saison ab, wenn Spieler ausgeliehen wurden und
anschließend der Kader auf Maximum gefüllt wurde. Als Resultat waren zu viele
Spieler in einem Team.

Lösung: Ausgeliehene
Spieler zählen nun auch weiterhin zum Kader. Insgesamt können 42 Plätze
vergeben werden, das Problem, dass dieses Maximum überschritten wird, existiert
nun nicht mehr.

 

Xbox 360 /
PlayStation 3

Problem: Beendete
ein Spieler eine Saison, nachdem er Spieler unter Vertrag genommen hatte, den
Vertrag aber nicht verlängerte, konnte es passieren, dass er anschließend ein
negatives Budget zur Verfügung hat.

Lösung: Dieses
Problem tritt nicht mehr auf.

 

 

Live
Season 2.0/My Live Season

 

Xbox 360 / PlayStation 3

Problem: Setzt man im Teammanagement einen nicht
einsatzfähigen Spieler auf die Bank oder in die Startelf, hängt sich FIFA 10
auf sobald man versucht während eines laufenden Spiels auszuwechseln.

Lösung: Man erhält eine Benachrichtigung, dass der
ausgewählte Spieler nicht einsatzfähig ist.

 

Xbox 360 /
PlayStation 3

Problem: Es wurden zu viele Statistiken, wie zum Beispiel
Gelbe Karten, gespeichert und fehlerhaft verarbeitet. Das führte zu
gelegentlichen Abstürzen.

Lösung: Das Problem ist behoben. Live Season läuft ohne
Hänger und alle Statistiken werden korrekt ermittelt und angezeigt.

 

Xbox 360 /
PlayStation 3

Problem: Bei Jugendspielern wurde ein falsches Alter
angezeigt.

Lösung:  Das
Problem tritt nicht mehr auf.

 

 

Statistiken  

 

Xbox 360

Problem: Einige 1 gegen 1 Spiele wurden nicht im
Leaderboard gespeichert.

Lösung: Es werden nun alle Ranglistenspiele korrekt im
Leaderboard korrekt notiert und angezeigt.

 

Xbox 360 /
PlayStation 3

Problem: Statistiken wurden nicht korrekt gespeichert wenn
Spieler ihre Konsole während Club Spielen ausgeschaltet haben.

Lösung: Alle Spieler die ein Spiel nach 5 Minuten oder
mehr abbrechen bekommen ein DNF und eine Niederlage in ihrer Statistik
eingetragen.

 

Xbox 360 /
PlayStation 3

Problem: Nach einem online Club Match wurden die
Statistiken des letzten Spiels nicht korrekt gespeichert.

Lösung: Alle Statistiken werden fehlerfrei aktualisiert.

 

PlayStation 3

Problem:  FIFA
Interactive World Cup Statistiken und Punkte wurden teilweise nicht korrekt
gespeichert.

Lösung: Alle relevanten FIWC Daten werden richtig
gespeichert.

 

Xbox 360 /
PlayStation 3

Problem: Die regionalen Liga Statistiken wurden zu oft
zurückgesetzt.

Lösung: Alle Liga Statistiken starten nun monatlich neu.

 

Gameplay

 

Xbox 360 /
PlayStation 3

Problem: Die Mitspieler KI in Online Club Spielen
entsprach nicht dem Level Weltklasse.

Lösung: Die KI ist nun auf Weltklasse gestellt.

 

Freundesligen

 

Xbox 360 /
PlayStation 3

Problem: Einer der beiden Vereine wurde nicht mehr
angezeigt, sobald man über einen bestimmten, unüblichen Weg eine Einladung
angenommen oder verschickt hat.

Lösung: Beide Teams sind während des Spiels sichtbar.


19. Oktober 2009 , 14:58 Uhr