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Gerald Köhler über das kommende Browserspiel!

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Gerald Köhler ist seit 2002 mit der Entwicklung des FUSSBALL MANAGERs beschäftigt. Zuvor war der Chef des Kölner Entwicklers Bright Future bereits maßgeblich an der Anstoss-Reihe beteiligt und begründete somit den Erfolg deutscher Manager-Spiele. Zuletzt entwickelte er den FUSSBALL MANAGER 10 für EA SPORTS.

Hallo zusammen,

mein Name ist Gerald Köhler, ich bin Spieldesigner bei Bright Future. Manche von euch werden mich vielleicht vom FUSSBALL MANAGER her kennen. Heute habe ich allerdings die besondere Ehre, euch etwas komplett Neues vorzustellen: FUSSBALLFAN – Das Spiel.
Erst vor einigen Wochen wurde die Idee dazu geboren. EA kam auf uns zu und hatte klare Vorstellungen für ein neues Projekt – ein Browserspiel mit Fußball, aber kein traditioneller Manager, bei dem man sich stundenlang einarbeiten muss. Im Gegenteil – ein Spiel, bei dem man sofort loslegen kann und das auch Leute spielen können, die vorher noch nie etwas mit Fußballspielen am Computer zu tun hatten.

Das Vereinsgelände kann durch neue Gebäude erweitert werden.

Das Vereinsgelände kann durch neue Gebäude erweitert werden.

Zuvor hatte ich meine persönliche Browserspiel-Phase. Selbst auf meiner Hochzeit nach der Kaffeepause griff ich zum iPhone, managte mein kleines Dorf und schaute nach potentiellen Angreifern. Dann aber kam einige Wochen später ein Typ, der entweder ein Riesencheater oder ein extrem fieser Knochen war. In einer denkwürdigen Nacht wurden meine 6.000 Mann um 22:48 MEZ in einem gigantischen Angriff innerhalb von 2 Sekunden niedergemäht. Meine monatelange Arbeit war dahin!

So viel war klar: Das würde es auf jedem Fall schon mal in unserem Spiel nicht geben. Nichts gegen eine 0:5-Klatsche und einen kaputtgetretenen Platz, aber das Stadion einebnen und die Spieler mitnehmen – das ist zu hart.

So ging es – getragen von der eigenen Spielbegeisterung – mit Schwung an die Arbeit. An vier Wochenenden wurde das grundsätzliche Design von FUSSBALLFAN – Das Spiel geschrieben. Auf schlanken 70 Seiten wird in einem Textdokument alles für die Programmierer wichtige detailliert erläutert. Dabei spielt sich das komplette Spiel auf etwa 20 Bildschirmen ab. Jedes Spielelement ist mit den anderen verbunden, alles greift schön ineinander und erlaubt die verschiedensten Erfolgsstrategien.

Während der Entwicklung gab es dann naturgemäß verschiedene Phasen, in denen einzelne Bereiche des Spiels noch nicht fertig waren. Sofort begann ein reger Konkurrenzkampf um das Ausnutzen der möglichen Spielvorteile. So gab es z.B. noch keine Mindestverkaufspreise für Spieler. Die Folge: Vor allem nachts kauften einige Leute plötzlich alle verfügbaren Kandidaten und blähten ihre Kader preiswert auf. Am nächsten Tag wurde dann alles an den Computer verkauft. Danach gab es eine Phase ohne Verletzungen: Prompt wurden alle Spieler bis auf die 11 absolut notwendigen verschachert und das Geld lieber anderweitig eingesetzt.

Gerald Köhler über FUSSBALLFAN - Das Spiel.

Gerald Köhler über FUSSBALLFAN - Das Spiel.

Dazwischen gab es die üblichen „Schicksalsschläge“. Die Gebäude wurden auf ein neues System umgestellt und alles was bis dahin gebaut worden war, war verloren. Welch ein Geschrei! Einige Programmierer waren natürlich schlau und hatten schon Tage vorher nichts mehr in diese Richtung investiert. Kurzum: Die Fairness wurde mit Füßen getreten.

Schließlich gab es einen Fehler im Spiel, bei dem man mehr als 3 Spieler gleichzeitig trainieren konnte. Ein Teil der Kollegen fand nun heraus, dass auch alle Spieler gleichzeitig trainiert werden konnten. Natürlich wurde der Fehler nicht gemeldet, nein, stattdessen wurde wie verrückt trainiert, um auf jeden Fall für sich das Maximale noch herauszuschlagen. Ich saß in der gleichen Zeit da und wartete auf die Fortschritte meiner 3 Jungs…
Na ja, letztendlich geht es in einer solchen Testphase darum, solche Sachen frühzeitig herauszufinden.
Doch worum geht es bei FUSSBALLFAN – Das Spiel eigentlich genau? Das ist schnell erklärt, denn letztendlich gibt es vier wichtige Grundelemente. Vereinsgelände, Transfermarkt, Aufstellung und die Spiele, die bei FUSSBALL „Herausforderungen“ heißen.

Auf dem Vereinsgelände schafft man zunächst einmal bleibende Werte. Einmal stehen hier die zwei Stadien des Clubs. Eines für die großen Spiele und eines gegen unattraktivere Gegner, bei denen man aber immer noch einen Heimvorteil haben möchte. Daneben gibt es auch noch eine große Anzahl weiterer Gebäude und auch optisch ist dieser Teil Spiels richtig super geworden. So ein 120.000 Zuschauer-Koloss hat schon was.
Daneben kann fleißig mit Spielern gehandelt werden, man kann sein Team aufstellen, die Spieler trainieren usw. Dabei sind die Spielerstärken mit der Datenbank im FM verbunden, d.h. sobald ein Spieler dort besser wird, steigt sein Wert auch im Browserspiel. Gutes Fachwissen bei den Neuverpflichtungen zahlt sich also aus.

Wichtigstes Element des Spiels aber sind die Herausforderungen. Dazu wird einfach ein Gegner ausgewählt und los geht es. Das Spiel läuft dann in Echtzeit ab und man kann minutenweise das aktuelle Ergebnis live verfolgen. Am Ende des Spiels erhält man dann einen ausführlichen Spielbericht mit den Torschützen und der genauen Verteilung der Einnahmen. Dabei kann der jeweilige Herausforderer vorab festlegen, ob diese 50/50 geteilt werden oder ob ein kleiner oder auch größerer Teil der Einnahmen dem Sieger zufällt.

Eine gute Aufstellung entscheidet über den Erfolg im Spiel.

Eine gute Aufstellung entscheidet über den Erfolg im Spiel.

Eine besondere Bedeutung kommt dabei den Siegesserien zu. Wer häufig gewinnt, hat mehr Zuschauer und verkauft mehr Fanartikel. So muss man sich seine Gegner genau aussuchen – baut man lieber vor ein paar hundert Leuten seine Serie gegen einen harmlosen Einsteiger aus – oder fordert man vor ausverkauftem Haus den aktuellen Champion?

Je nach Ergebnis steigt oder fallt ihr in drei Ranglisten: Managerpunkte, Teamstärke und Größtes Stadion. Diese können z.B. auch nach Bundesland oder Stadt ausgegeben werden.

In unserem Team und bei EA spielen jedenfalls alle schon mit großer Begeisterung, und mittlerweile arbeiten die Programmierer bereits am letzten Feinschliff.

Aber genug der Vorrede, bald könnt ihr es selbst ausprobieren. Die Teilnahme an FUSSBALLFAN – Das Spiel ist übrigens kostenlos, ihr müsst lediglich für einen entsprechenden Internetzugang sorgen. Wir freuen uns auf euch!

Viele Grüße

Gerald


21. Dezember 2009 , 15:47 Uhr

Kommentare

1

killerboy am 16.01.10 um 16:38 Uhr

wie kann mann sich registrieren???

2

SchluppvongrünenStern am 16.01.10 um 21:49 Uhr

Ist das Spiel wirklich völlig kostenlos ??? Oder gibts da Zusatzkosten ???

3

Heiko am 17.01.10 um 03:29 Uhr

Das Spiel ist völlig kostenlos und es gibt keinerlei Möglichkeiten, Geld los zu werden (außer das virtuelle natürlich) ;-)

4

killma am 17.01.10 um 11:47 Uhr

hallo heiko ich habe eine Frage wie viel geld bekommt man und hat man kannst du auch ein komentar schreiben bitte? und gibt es spieltage?

5

Mago1094 am 31.01.10 um 06:17 Uhr

@ KIllma: Es wird wahrscheinlich keine Spieltage geben, sondern eben Herausforderungen. @ Killerboy: Das geht noch nicht.Wenn das Spiel draußen ist wirds gehn.

6

Michael am 02.02.10 um 13:32 Uhr

Hallo, gibt es hier auch ein 3D-Spiel?

7

Eynedo am 05.02.10 um 16:06 Uhr

Warum werden die Fragen, auf die frage wie lange das noch dauert, oder was es für ein fehler ist, immer ignoriert? So macht ihr euch bestimmt keine Fans............................






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